コンピュータゲームを題材として活用する情報教育の教材・実践事例をまとめたサイトです.

ジャンプのアルゴリズムを比べてみよう

アルゴリズム

ジャンプのアルゴリズムを比べてみよう

  • ジャンプとは「上に上がること」・・・と単純に捉えると,変な動きをします.
  • ジャンプとは「上に上がって下がること」・・・コンピュータにそのまま命令すると,何か違和感のある動きになります.
  • 人間にとって自然なジャンプの動きは,重力加速度の方程式をベースにしたもの
  • Verlet積分:スーパーマリオのジャンプ動作で適用されている計算方式.重力加速度の計算とは異なり,加減算のみの方程式で同様の動作を実現.

教材の目的

  • 実際は上記の命令だけでは全く足りないのだが,人間なら簡単に見える指示が,コンピュータからするとひどく曖昧な命令になる,ということを体験させる教材

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